魔与道OL升级属性点和相性点的作用
时间:2013-02-19 作者:佚名 来源:魔与道ol 进入论坛
在手机网游《魔与道ol》中,角色所拥有的属性非常多,很多玩家看到这么多属性就开始犯晕,不知道要怎么分配点数才可以。下面小编就为大家介绍一下属性点数的作用,解决玩家们的疑惑。
在游戏中,人物的基础属性分别是力量、灵力、敏捷、体力和耐力,其中力量可以增加物攻、命中和暴击率;灵力可以增加法攻和蓝的上限;敏捷可以增加速度和回避率;体力可以增加血量上限和防御;耐力主要增加回避和防御。
根据五种基础属性,可以分类出十二种状态属性,分别是物功、防御、法功、法防、速度、命中、连击、暴击、回击、回避、反伤和法爆。其中每一种基础属性的作用为:
1点力量=5点物功和1点五命中
1点敏捷=1点速度和2点回避
1点耐力=2点防御和1点回避
1点体力=15滴血和1点防御
1点灵力=5点法功和10滴蓝
五种相性所增加的属性也各不相同,分别是:
1点土相=20物功
1点木相=10点物功和7点回避
1点水相=150血和4命中
1点金相=20法功和8命中
1点火相=8速度和4回避
以上就是《魔与道ol》中角色的所有属性特点了,玩家们想要知道怎么加点,对这些内容就一定要熟悉哦!